
LE
2 MAJEUR FAIBLE
Les conditions d'ouverture
Une belle couleur de six cartes
Un jeu en principe unicolore
L'influence de la vulnérabilité
Le problème des levées de défense
Les réponses à l'ouverture de 2 faible
Principes généraux
Les enchères de soutien
Quelques exemples
Les enchères forcing
les réponses de l'ouvreur
Modifications des réponses après intervention
les enchères de soutien
après un Contre d'appel
après une intervention par une couleur