LE 2 MAJEUR FAIBLE

 

Les conditions d'ouverture  

Une belle couleur de six cartes
Un jeu en principe unicolore
L'influence de la vulnérabilité
Le problème des levées de défense

Les réponses à l'ouverture de 2 faible

Principes généraux
Les enchères de soutien
Quelques exemples
Les enchères forcing
les réponses de l'ouvreur

Modifications des réponses après intervention

les enchères de soutien
après un Contre d'appel
après une intervention par une couleur